• видео-уроки с пошаговым планом действия
  • проверочные тесты и домашние задания
  • оперативная онлайн-поддержка от Автора курса

Scratch для 7-12 лет

На уроке изучаем:

  • Блоки движения (Идти, Если на краю оттолкнуться)
  • Блоки звука (Играть звук)
  • Стили вращения

Уже на первом уроке ребенок соберет свой небольшой проект, где кот мяукает, собака бегает. Ребенок сразу увидит плод своего труда и захочет узнать все возможности программы!

УРОК 1 - КОТ И СОБАКА

На уроке изучим:

  • Блок управления (Всегда)
  • Направления
  • Дублирование скриптов

Создадим красочную игру "Подводный мир"

УРОК 2 - ПОДВОДНЫЙ МИР

Работа в векторном графическом редакторе:

  • Инструменты рисования
  • Инструменты редактирования
  • Приемы работы

УРОК 3 - РИСУЕМ В РЕДАКТОРЕ

Два персонажа общаются:

  • Блок Повторить
  • Блок Говорить
  • Блок Ждать

УРОК 4 - МУЛЬТФИЛЬМ "КОТ И ТАКСИСТ"

Знакомимся с видеоэффектами:

  • Знакомство с эффектами
  • Магическое исчезновение

УРОК 5 - ВИДЕОЭФФЕКТЫ

Сделаем веселую игру и изучим:

  • Бесконечный цикл
  • Условный блок
  • Блок “Если на краю оттолкнуться”

УРОК 6 - ИГРА "УБЕГИ ОТ ПРИВИДЕНИЙ"

На уроке научимся функциям:

  • Блок Печать
  • Блоки поворота
  • Понятие градусов и направлений

УРОК 7 - ПЕЧАТАЕМ УЗОРЫ

Создаем спрайты в векторном графическом редакторе

  • Блок “Говорить”
  • Добавление музыки в проект
  • Создание узоров

УРОК 8 - ОТКРЫТКА С УЗОРОМ

Scratch для 7-12 лет

ПРОГРАММА ВТОРОГО МЕСЯЦА ОБУЧЕНИЯ С 9-16 УРОК

На уроке изучаем:

  • Блоки пера
  • Направления
  • Блоки движения

УРОК 9 - АВТОМАТИЧЕСКОЕ РИСОВАНИЕ

  • На уроке изучим:
  • Слои
  • Смена порядка слоев
  • Управление с клавиатуры

УРОК 10 - МУЛЬТФИЛЬМ "ПОЛЕТ В ОБЛАКАХ"

Записываем звук в  редакторе звука

  • Работа в редакторе звука
  • Блок ждать
  • Планирование сцен

УРОК 11 - МУЛЬТФИЛЬМ "ДВА ПЕРСОНАЖА РАЗГОВАРИВАЮТ"

На уроке изучаем:

  • Условные блоки
  • Касание цвета
  • Таймер

УРОК 12 - ИГРА "ЛАБИРИНТ С ТАЙМЕРОМ"

На уроке изучаем:

  • Блоки пера
  • Управление с клавиатуры
  • Настройки линии

УРОК 13 - РИСОВАНИЕ СТРЕЛОЧКАМИ

Сделаем веселую игру и изучим:

  • Управление с клавиатуры
  • Условные блоки
  • Касание спрайтов

УРОК 14 - ИГРА "СОБЕРИ ВСЕ ПОНЧИКИ С ТАЙМЕРОМ"

На уроке научимся делать открытки к праздникам и изучим:

  • Работа в редакторе звука
  • Блоки пера
  • Циклическое рисование узоров

УРОК 15 - ОТКРЫТКА С ГОЛОСОВЫМ ПОЗДРАВЛЕНИЕМ И УЗОРОМ

Сделаем веселую игру и научимся понятиям:

  • Случайные числа
  • Управление мышкой 
  • Смена костюмов

УРОК 16 - ИГРА "ХЛОПНИ КОМАРА"

Scratch для 7-12 лет

ПРОГРАММА ТРЕТЬЕГО МЕСЯЦА ОБУЧЕНИЯ С 17-24 УРОК

На уроке сделаем мультфильм и изучаем:

  • Добавление в Скретч скачанных картинок
  • Блоки “говорить” и “думать”
  • Планирование мультфильма

УРОК 17 - МУЛЬТФИЛЬМ "МАЛЫШ И КАРЛСОН" со скаченными из интернета персонажами

На уроке изучим:

  • Управление мышкой
  • Касание спрайтов
  • Блок изменения размера

УРОК 18 - ИГРА "НАКОРМИ ПИТОМЦА"

Сделаем игру "Понг" и выучим:

  • Закон отражения
  • Направления
  • Условные блоки

УРОК 19 - ИГРА "ПОНГ"

На уроке изучаем:

  • Блок изменения размера
  • Отрицательные числа
  • Касание спрайтов

УРОК 20 - ИГРА "ДОГОНЯШКИ" ПО МОТИВАМ ИГРЫ AGAR.IO

Соберем игру Автогонка и выучим:

  • Применение переменных
  • Движение с переменной скоростью
  • Оператор слить

УРОК 21 - ИГРА "АВТОГОНКА"

Сделаем веселую игру и изучим:

  • Вложенные циклы
  • Клоны
  • Условный оператор "или"

УРОК 22 - ИГРА "АТАКА КЛОНОВ

На уроке изучим:

  • Вложенные циклы
  • Клоны
  • Сложные условия

УРОК 23 - ИГРА "АРКАНОИД"

Сделаем занимательную игру и научимся понятиям:

  • Понятие «центр костюма»
  • Применение клонов

УРОК 24 - ИГРА "КНАЙФ ХИТ"

Scratch для 7-12 лет

ПРОГРАММА ЧЕТВЕРТОГО МЕСЯЦА ОБУЧЕНИЯ С 25-32 УРОК

На уроке :

  • Изучаем создание новых уровней
  • Используем переменные и сообщения

УРОК 25 - ИГРА "ЛАБИРИНТ С ТРЕМЯ УРОВНЯМИ"

На уроке:

  • Используем клоны, переменные и сложные ветвления

УРОК 26 - ИГРА "ЗАЩИТА ПЛАНЕТЫ"

Сделаем игру:

  • Изучаем движение с ускорением
  • Применяем переменные и изменяем их с помощью математических операторов

УРОК 27 - ИГРА "ПОСАДКА НА МАРС"

На уроке:

  • Используем клоны, переменные и виртуальное движение спрайтов за границей сцены

УРОК 28 - ИГРА "ПОЛЕТ С ПОСАДКОЙ НА ТИТАНЕ"

На уроке:

  • Используем вложенные циклы, переменные и собственные блоки

УРОК 29 - ИГРА "ЗАБЕГ С ПРЕПЯТСТВИЯМИ"

На уроке:

Знакомимся со скроллингов по Х и по Y

УРОК 30 - ИГРА "ЁЖИК В ТУМАНЕ"

На уроке:

  • Используем клоны, сложные условия и случайные числа

УРОК 31 - ИГРА "ПРОТИВОВОЗДУШНАЯ ОБОРОНА"

Сделаем занимательную игру и научимся понятиям:

УРОК 32 - ИГРА "СТРИТРЕЙСИНГ"